咖啡星礦工測評:相當硬核的休閑游戲
玩家駕駛一艘小飛船,在太空中開采咖啡星球,收取咖啡豆。很快因為太困睡著了,導致機毀人亡。好在收集的咖啡豆成功的保存了下來,用這些升級飛船的各項能力,解鎖各種新武器,并繼續(xù)前往下一個星球,收集更多的咖啡豆,基本上這就是游戲的全部玩法。一共五個大關(guān),它在第一關(guān)的時候,一關(guān)獲得上百個咖啡豆已經(jīng)很開心了。而到了最后一關(guān),獲得的數(shù)量級是以十萬為單位計算的。

如果你是一個比較喜歡玩掛機放置,尤其是增量類型的玩家,對于這個過程肯定不陌生。一開始獲得的很少效率很低,到后面越來越多,相信絕大部分人一開始都是這么認為的。只是當你打到第三大關(guān)就會發(fā)現(xiàn),要是沒點躲彈幕的技術(shù),面對茫茫多的天女散花一般滿屏的彈幕,這個游戲還真有點難度。玩家就會開始質(zhì)疑,是不是跟制作組對于休閑游戲的定義,在理解上有所偏差。

它每一大關(guān)有五個小關(guān),每關(guān)都有boss,關(guān)底是大boss。而且關(guān)卡里還存在對玩家造成區(qū)域限制的東西,第二大關(guān)會有藤蔓從一側(cè)長出來,延伸到另一側(cè)封鎖道路。第三關(guān)則是四周各種冰錐往中間飛,第四關(guān)的碾壓墻,第五關(guān)的飛彈還附帶火焰地面效果。本以為可以放松一下,結(jié)果卻是聚精會神的硬控數(shù)個小時。它的整體設(shè)計思路很像是糯米團子歷代記的放置類,有一個最終不遠的目標,玩起來很上頭。

隨著數(shù)值的飛漲,爆出更多的咖啡豆,解鎖各種新武器,并不斷強化它們的各種特性。玩家會漸漸開始,每打完一關(guān)都著急的想去升級天賦樹,看看有什么新解鎖的東西。從一開始就一輛孤零零的小飛船,到會埋設(shè)地雷、召喚炮塔、發(fā)射飛彈、釋放脈沖振波等等。并且這些新武器也會不斷進行強化,增加各種新的特質(zhì)。

比如炮塔就可以升級,定期產(chǎn)生一道電流跟隨飛機,電路徑上的所有敵人。脈沖會越升級越大,還能解鎖清彈幕和吸收礦石的效果。為了突出它想表現(xiàn)的休閑風格,所以操作方式并不是上下左右,而是僅用一個鼠標,飛船會跟隨鼠標的軌跡進行移動。這個在前期還算夠用,但后期會感覺自己并不是在躲彈幕,而是在扭彈幕。
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