黃金四目
黃金四目以現(xiàn)代都市為背景,融合傳統(tǒng)儺文化與志怪元素,講的是普通高中生繼承儺師血脈,一邊上學(xué)打工,一邊解決都市妖怪事件的故事。整體氛圍偏向輕松懸疑,劇情推進(jìn)節(jié)奏平緩,對(duì)話和劇情細(xì)節(jié)貼近日常,不會(huì)有生硬的說教感。玩家跟著主線走,能慢慢了解妖怪與人類的關(guān)系,以及“儺師”這一身份的責(zé)任與秘密。
游戲介紹
進(jìn)入游戲后,玩家主要以操控儺神小隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗為核心,搭配角色養(yǎng)成、關(guān)卡推進(jìn)和劇情解鎖等內(nèi)容。戰(zhàn)斗采用即時(shí)戰(zhàn)術(shù)模式,場(chǎng)上可上場(chǎng)多名角色,分別擔(dān)任坦克、戰(zhàn)士、射手、輔助等定位,玩家需要根據(jù)敵人類型調(diào)整站位和技能釋放時(shí)機(jī)。關(guān)卡設(shè)計(jì)分主線、支線和材料本,主線以推進(jìn)劇情為主,支線補(bǔ)充角色故事,材料本用于刷養(yǎng)成資源,整體難度曲線平緩,新手也能穩(wěn)步推進(jìn)。
游戲特色
玩法上,屬性克制機(jī)制明顯,紅克紅、藍(lán)克藍(lán),克制時(shí)傷害翻倍,紫色怪物無克制關(guān)系,搭配陣容時(shí)需要考慮屬性均衡。戰(zhàn)斗支持倍速和自動(dòng)戰(zhàn)斗,日常刷本不用一直手動(dòng)操作,節(jié)省時(shí)間。養(yǎng)成方面,角色有等級(jí)、爵級(jí)、同心值等維度,還有獨(dú)特的“咒誥”裝備系統(tǒng),每個(gè)角色五格裝備位,裝備后不可拆卸,只能通過重復(fù)獲取覆蓋替換。美術(shù)風(fēng)格偏向二次元國(guó)風(fēng),角色立繪和場(chǎng)景設(shè)計(jì)融入儺戲、民俗元素,辨識(shí)度較高。
游戲亮點(diǎn)
劇情接地氣,把都市日常和志怪傳說結(jié)合,比如地鐵遇異象、老城區(qū)妖怪出沒等設(shè)定,代入感強(qiáng)。戰(zhàn)斗操作門檻不高,但有策略深度,不同儺陣搭配會(huì)改變隊(duì)伍效果,萬全儺陣、武備儺陣等各有側(cè)重,陣容搭配靈活。福利方面,新手期送十連抽和基礎(chǔ)角色,日常任務(wù)、活動(dòng)能穩(wěn)定獲取抽卡資源和養(yǎng)成材料,零氪也能拿到不錯(cuò)的角色和練度。關(guān)卡細(xì)節(jié)用心,Boss有專屬機(jī)制和階段變化,比如技能前搖、鎖頭標(biāo)記、場(chǎng)地陷阱等,需要觀察規(guī)律應(yīng)對(duì)。
游戲優(yōu)勢(shì)
黃金四目的即時(shí)戰(zhàn)術(shù)玩法更注重站位和技能配合,不是單純堆數(shù)值,操作手感流暢,技能釋放動(dòng)畫不拖沓。養(yǎng)成系統(tǒng)雖有綁定限制,但資源獲取穩(wěn)定,沒有強(qiáng)制氪金點(diǎn),平民玩家也能慢慢畢業(yè)主力角色。劇情節(jié)奏舒服,主線不拖沓,支線故事飽滿,角色性格鮮明,沒有臉譜化設(shè)定。更新節(jié)奏穩(wěn)定,新角色、新關(guān)卡和限時(shí)活動(dòng)持續(xù)上線,玩法內(nèi)容不會(huì)很快枯竭,長(zhǎng)期玩也有新鮮感。
小編點(diǎn)評(píng)
黃金四目是一款兼顧劇情、策略與養(yǎng)成的二次元手游,沒有浮夸宣傳,玩法實(shí)在,內(nèi)容扎實(shí)。適合喜歡都市志怪題材、輕度策略戰(zhàn)斗和慢節(jié)奏養(yǎng)成的玩家,不管是碎片化時(shí)間玩日常,還是靜下心推主線劇情,都能找到樂趣。雖然養(yǎng)成有一定刷取成本,缺少掃蕩功能,但整體體驗(yàn)不肝不氪,福利良心,玩法有新意,在同類游戲里屬于中等偏上的水準(zhǔn),值得一試。
游戲截圖
應(yīng)用信息
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